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为什么说游戏本卖9999元不算贵

要保持游戏应用的核心不变的话,必须在边际差异上做文章,为什么在日本,游戏笔记本销量惨淡,因为日本市场在游戏内容方面有着极为本地化的要求,他们的御宅、同人作为泛文化对游戏内容形成了巨大冲击,这与注重感官体验的美式游戏完全不同,是内容引导消费,而价格对市场的影响不明显,而对于中国大陆玩家更看重游戏笔记本的性能价格比,而在预算固定的情况下,提供更高的独显性能,是大陆玩家对游戏笔记本的要求。
   作为一款主打游戏应用的笔记本电脑,卖到一个什么样的价格才合适呢?有网友会说当然是越低越好,但这并不可能,大家都要吃饭,赔本儿赚吆喝这事儿在本就利润微薄的笔记本电脑行业已经没可能出现了,也有人会说一分钱一分货,只要预算到位,才能获得更好的游戏体验。那么9999元算是个在传统笔记本和纯游戏发烧笔记本的一个中间价位。
从目前笔记本所处的形式来看,在2012年,笔记本市场被超极本逐渐蚕食,到了2013年,有专家预测超极本出货量将达到全部笔记本的20%以上,而面对超极本的变形、触摸等形式和应用上的创新,笔记本必须做出改变,超极本的方向是极轻薄、高度便携,那么游戏笔记本则是在相反的方向拉动这条绳子,也就是说,游戏作为一个单独的PC应用形成了一个全新的市场。

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