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为什么说游戏本卖9999元不算贵
要保持游戏应用的核心不变的话,必须在边际差异上做文章,为什么在日本,
游戏笔记本
销量惨淡,因为日本市场在游戏内容方面有着极为本地化的要求,他们的御宅、同人作为泛文化对游戏内容形成了巨大冲击,这与注重感官体验的美式游戏完全不同,是内容引导消费,而价格对市场的影响不明显,而对于中国大陆玩家更看重游戏笔记本的性能价格比,而在预算固定的情况下,提供更高的独显性能,是大陆玩家对游戏笔记本的要求。
作为一款主打游戏应用的
笔记本电脑
,卖到一个什么样的
价格
才合适呢?有网友会说当然是越低越好,但这并不可能,大家都要吃饭,赔本儿赚吆喝这事儿在本就利润微薄的
笔记本
电脑
行业已经没可能出现了,也有人会说一分钱一分货,只要预算到位,才能获得更好的游戏体验。那么9999元算是个在传统
笔记本
和纯游戏发烧笔记本的一个中间价位。
从目前笔记本所处的形式来看,在2012年,笔记本市场被
超极本
逐渐蚕食,到了2013年,有专家预测超极本出货量将达到全部笔记本的20%以上,而面对超极本的变形、触摸等形式和应用上的创新,笔记本必须做出改变,超极本的方向是极
轻薄
、高度便携,那么游戏笔记本则是在相反的方向拉动这条绳子,也就是说,游戏作为一个单独的PC应用形成了一个全新的市场。
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